職種Position |
クリエイター・クリエイティブ職
UI&UX / Designer / Creators and Creative Roles |
会社概要Company profile |
「デジタルクリエイタープロダクション」として、お客様の課題解決や自社プロダクトを通じて、技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。
当社は単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの創出作りを行っています。
当社には優秀な技術社員が数多く集まっており、人材をクラスター化することで、バンダイナムコグループ/リクルートグループ/楽天グループなどの大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。
2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。
As a "digital creator production company," we aim to establish the social standing of engineers through solving our clients' challenges and through our own products, as a group of true professionals.
Our company is not simply a staffing company for engineers. Through our Digital Talent Business, Contract Development Business, and Content Property Business, we create work opportunities and career opportunities for engineers, both inside and outside the company.
Many talented engineers gather at our company, and by clustering our talent, we maintain stable business with more than 300 companies at all times, including major companies such as the Bandai Namco Group, the Recruit Group, and the Rakuten Group.
Since our listing in 2014, along with the increase in the number of employees, we have steadily achieved growth in our business performance, and in the near future we aim to list on the Tokyo Stock Exchange Prime Market. Going forward, by participating in even better clients and projects, we can enhance the track record of our engineers. |
仕事内容Job description |
【求人タイトル】
【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)
【*【主な仕事内容】*】
あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(モデリング)業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験が36か月
※但し、12ヵ月以上のプロジェクトが1つ以上あること
■ゲーム案件でゼロからキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング 経験36か月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験が24か月
■Mayaでの実務経験が24か月
■実績が分かるポートフォリオがある
【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討
■2つ以上以上の異なるテイスト(リアル調、アニメ調など)の実務作品がある
■ポリゴン数が 8,000 以上ある
■キャラクター(人物、モンスターなど)モデリングの実務作品がある
■背景モデリングの実務作品がある ※オブジェクトのみはNG
■学生時代以外の自作でのモデリング作品がある
【歓迎要件】
■Unityでの使用経験
■Unreal Engine4の使用経験
■リアル等身のモデリング経験
■リギングの経験、知識
【外国籍】
否
【ブランク】
実務経験6ヵ月以内
【年齢】
45歳以下
【その他】
直近3年以内でのコンシューマ経験者は優先して面接調整いたします
【給与】
月給:240,000円~ 450,000円
年収:3,600,000円~ 6,750,000円
※固定残業代含む
【雇用形態】
正社員または契約社員
※ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定
前職および経験・能力を優遇・考慮し、当社規定により決定します。
正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は、実績を正当に評価し、当社規定により決定します。
【はたらく環境】
■キャリアマップ
[https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/career-map/](https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/career-map/)
■評価制度
[https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/evaluation/](https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/evaluation/)
■教育・研修
[https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/training/](https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/training/)
■福利厚生
[https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/benefits/](https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/benefits/)
【正社員】
※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)
【契約社員】
2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり)
※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。
【勤務時間】
エクストリーム本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間)
※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
【時間外労働】
平均残業時間9.2時間/月
※各プロジェクト先によって異なります。
【昇給】
年1回(6月)※給与改定
【賞与】
年2回(7月、12月)※試用期間終了後から査定開始
※契約社員は支給されません。
【休日・休暇】
■年間休日127日
■完全週休2日制(土日)
■祝日休み
■年末年始休暇
■夏季休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
■産前・産後休暇
■育児休暇(女性の取得・復帰率100%)
■介護休暇
■設立記念日※5/6
【福利厚生】
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
■交通費支給(月5万円まで)
■職務手当
■役職手当
■資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など)
■健康診断
■ライフプラン手当(確定拠出年金制度)
■報奨金制度
■出産育児付加金
■全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり
■部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など)
■社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!)
■クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など)
■医療補助金(入院や長引く外来により医療費が一定の金額を超えた場合、費用の一部を還付)
■ビジネスマナー研修
■社員力向上研修
■OJT研修
■クリエイター・エンジニア&エンジニア研修
■社長表彰制度
■図書購入制度
■転居支援金制度
■仲介手数料全物件割引サービス
■育児両立支援制度
【仕事で身に付くスキル】
エクストリームの事業モデルは「トータルソリューション事業」「コンテンツプロパティ事業」で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。
【採用人数】
10名程度
【選考フロー】
エントリー
↓
書類選考
お送り頂いたエントリー情報及び履歴書、職務経歴書を基に書類選考を行います。
※デザイナーの場合はポートフォリオも含む
↓
面接(1~2回)
書類選考通過された方は、当社面接官による対面もしくはWEBにて面接を実施致します。
↓
内定(条件通知書を送付)
ご承諾された方は入社に向けたご説明の場を設定致します。
※必要書類等に関しては入社説明の際にお渡し致します。
【会社プロフィール】
「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。
エクストリームは単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。
エクストリームには優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、バンダイナムコグループ/リクルートグループ/楽天グループなどの大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。
2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。
想定年収:360万円〜675万円
※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
月給 240,000円~
雇用形態:正社員
【勤務地】
「東京都及び東京都近郊周辺」
池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先
※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。
[Age]
45歳以下 or under
[Salary]
Monthly salary: 240,000円~ 450,000円
Annual salary: 3,600,000円~ 6,750,000円
*Includes fixed overtime pay
[Employment Type]
Full-time or contract employee
*Determined at the time of offer based on the candidate's preference and career history
Consideration will be given to previous job, experience, and abilities, and it will be determined according to company regulations.
For full-time employees, after joining (salary revision once a year), performance will be fairly evaluated and determined according to company regulations.
[Working Hours]
For エクストリーム head office: 9:30–18:30 (break time 12:30–13:30, actual working hours 8 hours)
*May differ depending on the assigned project (e.g., 10:00–19:00, break time 1h, etc.)
[Number of Hires]
Approximately 10 people
Expected annual salary: 360万円〜675万円
*Employment type: Full-time or contract employee (determined at the time of offer based on the candidate's preference and career history)
Monthly salary 240,000円~
Employment type: Full-time employee
[Work Location]
"Tokyo and surrounding areas"
Ikebukuro head office, or client sites for assigned projects in Tokyo and surrounding areas
*If the client has a work-from-home system, we may ask you to work from home. |
応募資格Requirement |
【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験が36か月
※但し、12ヵ月以上のプロジェクトが1つ以上あること
■ゲーム案件でゼロからキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング 経験36か月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験が24か月
【歓迎要件】
■Unityでの使用経験
■Unreal Engine4の使用経験
■リアル等身のモデリング経験
■リギングの経験、知識
■ Experience of 36か月 (36 months) of hands-on work on a single project in game projects
※ However, at least one project of 12ヵ月以上 (12 months or more) is required
■ 36か月 (36 months) of experience modeling characters (people, monsters, etc.) from scratch in game projects
■ 24か月 (24 months) of experience in any of: smartphone, console, arcade, or PC
[Preferred requirements]
■ Experience using Unity
■ Experience using Unreal Engine4
■ Experience modeling realistic proportions
■ Experience and knowledge of rigging |
日本語力Japanese level |
ビジネス
Business |
雇用形態Employment type |
正社員
Full-time |
勤務エリアLocation |
東京都
Tokyo |
勤務時間Working hours |
9:30~18:30/10:00~19:00
9:30-18:30 / 10:00-19:00 |
想定年収Salary |
360万円〜675万円
JPY 3,600,000 - 6,750,000 |
条件・待遇Condition |
勤務時間 :エクストリーム本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間) / ※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
[https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/benefits/](https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/benefits/)
【年齢】
45歳以下
【給与】
月給:240,000円~ 450,000円
年収:3,600,000円~ 6,750,000円
※固定残業代含む
【雇用形態】
正社員または契約社員
※ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定
前職および経験・能力を優遇・考慮し、当社規定により決定します。
正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は、実績を正当に評価し、当社規定により決定します。
【勤務時間】
エクストリーム本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間)
※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
【採用人数】
10名程度
想定年収:360万円〜675万円
※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
月給 240,000円~
雇用形態:正社員
【勤務地】
「東京都及び東京都近郊周辺」
池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先
※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。
[https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/benefits/](https://www.e-xtreme.co.jp/career/environment/benefits/)
[Age]
45 years old or under
[Salary]
Monthly salary: 240,000 yen ~ 450,000 yen
Annual salary: 3,600,000 yen ~ 6,750,000 yen
*Includes fixed overtime pay
[Employment type]
Regular employee or contract employee
*Determined at the time of job offer according to the candidate's preference and work history
Consideration is given to previous employment, experience, and abilities, and the position is determined in accordance with company regulations.
For regular employees, after joining (salary revision once a year), actual performance is fairly evaluated, and the salary is determined in accordance with company regulations.
[Working hours]
For the Extreme head office: 9:30 ~ 18:30 (break time 12:30 ~ 13:30, actual working hours 8 hours)
*May differ depending on the assigned project (e.g., 10:00 ~ 19:00, break time 1h, etc.)
[Number of hires]
Approximately 10 people
Estimated annual salary: 3,600,000 yen ~ 6,750,000 yen
*Employment type: Regular employee or contract employee (determined at the time of job offer according to the candidate's preference and work history)
Monthly salary 240,000 yen ~
Employment type: Regular employee
[Work location]
"Tokyo and surrounding areas of Tokyo"
Ikebukuro head office or assigned project (client) sites in Tokyo and surrounding regions
*If the client has a work-from-home system, we may ask you to work from home. |
選考についてProcess |
エントリー
↓
書類選考
お送り頂いたエントリー情報及び履歴書、職務経歴書を基に書類選考を行います。
※デザイナーの場合はポートフォリオも含む
↓
面接(1~2回)
書類選考通過された方は、当社面接官による対面もしくはWEBにて面接を実施致します。
↓
内定(条件通知書を送付)
ご承諾された方は入社に向けたご説明の場を設定致します。
※必要書類等に関しては入社説明の際にお渡し致します。
Entry
↓
Document screening
Document screening will be conducted based on the entry information you submitted, as well as your résumé and work history (shokumu keireisho).
※For designers, this includes the portfolio.
↓
Interview (1–2 rounds)
Candidates who pass document screening will be interviewed by our interviewers, either in person or via web.
↓
Job offer (conditions notice will be sent)
Those who accept will be invited to an orientation session for joining the company.
※Required documents will be provided at the joining orientation. |