職種Position |
技術職 (SE・インフラエンジニア・Webエンジニア・ゲーム)
System Engineers / Infrastructure Engineers / Web Engineers / Game Developers |
会社概要Company profile |
深層学習を用いた画像認識技術などの産業応用、ネットワークの圧縮技術によるエッジAIの開発、自律エージェントのアルゴリズム開発とドローン等への応用に取り組み、基礎技術の開発から実ビジネスまでをつなぐ事業を行っています。J-Startupにも選出され日本発の人工知能ベンチャーとして注目を集めています。
プロダクトには画像認識による外観検査や自立飛行ドローン、建設機械等の自動化(自動操縦)、空調最適化、脳波データ活用などがあり
導入先クライアントはKDDIやDAIKIN、HITACHI、HONDA、TOYOTAなど多様な業種に渡ります。
They are working on industrial applications of image recognition technology using deep learning, edge AI development using network compression technology, and autonomous agent algorithm development and application to drones, connecting basic technology development to real business. They were also selected for J-Startup and are attracting attention as a Japanese AI venture.
Products include appearance inspection using image recognition, autonomous flying drones, automation (autopilot) of construction machinery, air conditioning optimization, and utilization of brainwave data.
Clients who have implemented the products include KDDI, DAIKIN, HITACHI, HONDA, TOYOTA, and many other industries. |
仕事内容Job description |
当社建設ソリューション事業部では、デジタルツイン技術を駆使し、建設現場の生産性向上と安全性の確保を目指しております。 今回は、単に指示されたコードを書くだけでなく、「お客様の課題を直接ヒアリングし、自ら主体となって案件を動かしていける」コアメンバーを募集します。
【仕事詳細】
お客様の課題解決に向け、要件定義から実装、価値提供までをチームメンバーと共に推進していただきます。 ご自身の適性や希望、これまでのバックグラウンドに合わせて、以下のような業務を幅広くお任せします。
お客様(大手建設会社など)との対話・要件定義・案件マネジメント
建機シミュレータの実装・開発
3Dソフトウェアやシミュレータのアルゴリズム開発(数理最適化、遺伝的アルゴリズム等)
その他、デジタルツインやAIを掛け合わせた自社ソリューションの開発
3Dエンジン(Unreal EngineやGodotなど)を用いた開発経験やWeb・基幹システムなどをゼロから設計・構築した経験など、「自分で仕組みを形にしてきた実績」と「コミュニケーション力(顧客との対話力)」をお持ちの方に是非お越しいただきたいと考えております。
【携わるソリューションの一例】
BIM/CIM連携クレーンシミュレータ
BIM/CIMデータを活用した3次元でのクレーン等建設機械の配置・運搬計画検討を可能にします。施工前の計画検討だけでなく施工中の計画見直しにも活用でき、建設工事の効率化・高度化を図ります。
【開発環境】
・Unity
・Unreal Engine
・Godot
・Github
・VSコード
※案件により異なります。
【取引先一例】
西松建設や大林組など 建設業界を代表する企業様と共同研究・開発、ソリューション提供を行っております。
【社風】
・ロジカルな思考を好む社員が多い
・質問をすれば他部門であっても知識を共有してくれる社員が多い
・仕組みを形骸化させず、意味があるものにするためにはどうしたら良いのか、疑問を投げかけたり提案したりできる環境
・裁量権があり、仕事内容に関してできるだけ意向を反映する環境
・社員のパフォーマンス発揮を第一に考える社風
-フルリモート相談可能
-個人PCを自由に選択可能
-GitHub Copilot利用可能 等
【年間休日】
125日以上(完全週休2日制 ⼟⽇、祝⽇、会社が指定する日)
【フレックスタイム制について】
形骸化しておらず、コアタイムもないため、自分の好きな時間帯で仕事をしている雰囲気です。
家庭の事情などについても融通を利かせられるフレキシビリティーがある労働環境です。
【選考の流れ】
書類選考
1次面接(コーディングテスト)
2次面接(課題)
最終面接
Our Construction Solutions Division leverages digital twin technology to boost productivity and ensure safety at construction sites.
We are seeking core members who can do more than just write code based on instructions—individuals who can directly engage with clients to understand their challenges and take the initiative in driving projects forward.
【Job Details】
You will work with your team to solve client challenges, handling everything from requirements definition and implementation to the delivery of value. Depending on your aptitude, preferences, and background, you will be entrusted with a wide range of tasks, such as:
Communication with clients (major construction firms, etc.), requirements definition, and project management
Implementation and development of construction machinery simulators
Algorithm development for 3D software and simulators (mathematical optimization, genetic algorithms, etc.)
Development of proprietary solutions integrating digital twin and AI technologies
We are looking for candidates who have a track record of building systems from the ground up—such as experience with 3D engines (Unreal Engine, Godot, etc.) or designing and constructing web/core business systems—and who possess strong communication skills for interacting with clients.
【Example of Solutions】
BIM/CIM-integrated crane simulator
Enables 3D planning for the placement and transport of construction machinery (such as cranes) by utilizing BIM/CIM data. It supports not only pre-construction planning but also plan adjustments during construction, thereby enhancing efficiency and sophistication in construction operations.
【Development Environment】
・Unity
・Unreal Engine
・Godot
・GitHub
・VS Code
*Environment varies by project.
【Example Clients】
We engage in joint research, development, and solution provision with leading companies in the construction industry, such as Nishimatsu Construction and Obayashi Corporation. 【Company Culture】
・Many employees value logical thinking.
・Employees are willing to share knowledge, even across different departments.
・An environment where you can question and propose ways to ensure processes remain meaningful rather than becoming mere formalities.
・An environment that grants autonomy and incorporates individual preferences into work tasks as much as possible.
・A culture that prioritizes enabling employees to perform at their best.
-Fully remote work options available
-Freedom to choose your own work PC
-Access to tools like GitHub Copilot, etc.
【Annual Holidays】
125 days or more (Full two-day weekend system: Saturdays, Sundays, national holidays, and company-designated days)
【Flex-time System】
The system is actively utilized rather than being a mere formality; with no core hours, employees work during the time slots that suit them best.
The work environment offers flexibility to accommodate personal circumstances, such as family needs.
【Selection Process】
Document screening
1st Interview (Coding test)
2nd Interview (Assignment)
Final Interview |
応募資格Requirement |
▼必須要件
・顧客との折衝経験、またはチームを技術的にリードした経験(または「今後挑戦したい」という強い意欲)
・3Dエンジンを用いた開発・シミュレーション構築の経験、もしくは、何らかのシステムを自ら設計・構築した経験
・Git等を使ったチーム開発経験
・ビジネスレベルの日本語力(N1相当)
▼歓迎スキル
・建築系のシミュレーションの経験
・Unityを使った開発経験
・Unreal Engineを使った開発経験(スクリプトの実装含む)
・3D点群の処理を用いた開発の経験
・Linux(Ubuntu等)の使用経験
・ロボティックス系(ROS環境で)の開発の経験
・ディープラーニング等のAI開発の経験
・進化計算等の最適化アルゴリズムの知識
▼ Required Qualifications
・Experience negotiating with clients or providing technical leadership to a team (or a strong desire to take on such challenges)
・Experience in development or simulation building using 3D engines, or experience designing and building a system from scratch
・Experience with team-based development using tools like Git
・Business-level Japanese proficiency (equivalent to JLPT N1)
▼ Preferred Skills
・Experience with architectural simulations
・Development experience using Unity
・Development experience using Unreal Engine (including script implementation)
・Development experience involving 3D point cloud processing
・Experience using Linux (e.g., Ubuntu)
・Robotics development experience (in a ROS environment)
・Experience with AI development (e.g., deep learning)
・Knowledge of optimization algorithms (e.g., evolutionary computation) |
日本語力Japanese level |
ビジネス
Business |
雇用形態Employment type |
正社員
Full-time |
勤務エリアLocation |
東京都
Tokyo |
勤務時間Working hours |
フレックスタイム制(フレキシブルタイム 5:00~22:00)
Flextime system (flexible hours: 5:00–22:00) |
想定年収Salary |
450万円~700万円
4.5 to 7 million yen |
条件・待遇Condition |
雇用形態 :正社員
試用期間 :3ヵ月間
想定年収 :450~700万円
勤務地 :東京、フルリモート可
勤務時間 :フレックスタイム制(フレキシブルタイム 5:00~22:00)
休日 :完全週休2日(土・日)、祝祭日
休暇 :夏季休暇、年末年始休暇、その他の休暇有
残業時間 :平均月20時間
福利厚生 :社会保険完備、通勤手当(会社規定に沿う)、その他福利厚生有
Employment Type: Full-time employee
Probationary Period: 3 months
Estimated Annual Salary: 4.5–7 million JPY
Work Location: Tokyo (fully remote work available)
Working Hours: Flextime system (flexible hours: 5:00 AM – 10:00 PM)
Days Off: Two days off per week (Saturdays and Sundays), national holidays
Leave: Summer leave, year-end/New Year holidays, and other leave
Overtime: Average of 20 hours per month
Benefits: Comprehensive social insurance, commuting allowance (subject to company policy), and other benefits |
選考についてProcess |
【選考の流れ】
書類選考
1次面接(コーディングテスト)
2次面接(課題)
最終面接
[Selection Process]
Document screening
First interview (coding test)
Second interview (assignment)
Final interview |